Энциклопедия форматов событий UXevent: классификация форматов и вложенность

Энциклопедия форматов событий: классификация и вложенность

За все то время пока я исследую форматы событий, меня несколько раз посещала мысль, что дело это чем-то напоминает матрешку.

Между форматами есть вложенность: какие-то форматы более «крупные», какие-то похожи на частный случай более общего. Плюс к этому кое-где организация мероприятия как такового пересекается с другими сферами человеческой жизни — жанрами искусства, видами спорта, форматами ТВ-шоу. Попытка описать всё и вся превратила бы мою энциклопедию форматов событий в энциклопедию человеческой культуры.

Поэтому при добавлении форматов в энциклопедию я стараюсь руководствоваться четырьмя простыми вопросами. Читать далее

Шаблон концепции события

Недавно мы в Miro (ранее мы назвались RealtimeBoard) в процессе подготовки нашего главного внутреннего ежегодного события сочинили визуальный шаблон концепции этого самого события.

Шаблон оказался хорош тем, что на одной странице вмещает все самое главное, и его можно использовать сразу для решения нескольких задач: Читать далее

Полезная копилка ссылок на сайты об event management

Ссылка в копилку: примеры дизайна слайдов для презентации

Полезный, хоть и старый пост с разбором примеров слайдов перезентаций: ПРЕЗЕНТАЦИИ, КОТОРЫЕ ВОСХИЩАЮТ. ПЯТЬ ТРЕНДОВ 2017 ГОДА

Меня особенно зацепила презентация по материалам Сета Година Читать далее

Копилка-энциклопедия форматов событий от UXevent. Какие бывают форматы мероприятий: : лекция, семинар, тренинг, воркшоп

Обновление энциклопедии форматов событий

Два года назад мы начали собирать в блоге копилку форматов событий. Поначалу это была всего лишь моя инициатива, постепенно в сбор копилки включились читатели блога. Большая светлая мечта за этим коллекционированием была довольно простая: хотелось собрать полную энциклопедию форматов событий и мероприятий, зайдя в которую, организатор мог бы изучить имеющиеся форматы, выбрать подходящий для своего событий, комбинировать разные мини-форматы и благодаря этому делать события лучше.

В этом году копилка-энциклопедия перешла на новую ступеньку развития благодаря команде Timepad. Мы решили обновить и расширить ее совместными усилиями, и наверняка читателям блога тоже было бы интересно в этом поучаствовать. Поэтому буду время от времени публиковать вести с полей и приглашать к обсуждению в комментариях.

Читать далее

Вредные советы для спикеров, подающих доклады на HR API 2.0

Вредные советы для спикеров, подающих доклады на HR API 2.0

Полным ходом идет подготовка к очередной серии международной IT HR конференции HR API: программный комитет созванивается каждую неделю, обсуждает заявки спикеров, приглашает экспертов, устраивает прогоны докладов.

В прошлом году я писала о закулисье работы программного комитета и о том, что стоит взять на заметку спикерам. В этот раз хочется заранее опубликовать краткую шпаргалку для спикеров, чтобы облегчить друг другу работу, но так и тянет скатиться в троллинг. Поэтому простите, шпаргалка будет в формате вредных советов.

Итак, что нужно сделать, чтобы вас взяли на конференцию. Вредные советы от зануды из программного комитета.

Читать далее

ProductCamp: особенности формата и впечатления от участия

ProductCamp: особенности формата и впечатления от участия

Неделю назад провели ProductCamp в Перми. Я там выступала с рассказом о том, как использовать продуктовый подход в построении корпоративной культуры, а RealtimeBoard, где я теперь работаю, выступил со-организатором и ключевым спонсором первой зимней версии ProductCamp Russia & Eastern Europe.

Все навыступались, отдохнули, вернулись к работе, и появилась минутка осмыслить и записать впечатления от участия и наблюдения об особенностях формата.

Читать далее

UXevent 4 года

Игры, в которые играют люди, или четыре года свободы и доверия

Какая у вас в детстве была любимая игрушка?

У меня была маленькая керамическая кошка, сантиметров пять в высоту, ее звали Кошка Бомбошка. Я ее много раз разбивала и при помощи родителей склеивала заново. Она жила в компании шахматных фигур и мне очень нравилось им всем делать из пластилина прически, одежду и всякие необходимые в приключениях предметы. Пластилин вообще такая крутая штука — лепи что хочешь.

Мне всегда нравилось создавать из бесформенного осмысленное и всегда нравилось делать ‘что хочешь’.

Время идёт, игры меняются. Кажется, их становится меньше — лежит пара плюшевых игрушек на диване или стоит вереница сувенирных слоников из путешествия. Хотя на самом деле это больше не игрушки, а предметы интерьера.

А настоящие, те, с которыми мы на самом деле играем, как-то не принято называть игрушками. Мы называем их проектами, делами, хобби или работой. Мы не скажем «я люблю играть в писателя», это как-то не солидно, куда круче сказать «я — независимый блогер!» Но ведь суть от этого не меняется.

Четыре года назад я завела игрушку, которая по степени свободы творчества составляет уверенную конкуренцию пластилину и успела привнести в мою жизнь не меньше увлекательных историй, чем Кошка Бомбошка.

Когда я начинала, сложно было предугадать, куда этот самодельный квест меня приведёт. И с каждым днём удивляюсь всё больше и больше. Но, как говорил Стив Джобс в своей знаменитой речи, «you can’t connect the dots looking forward; you can only connect them looking backwards. So you have to trust that the dots will somehow connect in your future. You have to trust in something — your gut, destiny, life, karma, whatever. This approach has never let me down, and it has made all the difference in my life».

С днём рождения, UXevent!

Спасибо вам, мои читатели, что играете в эту увлекательную игру со мной.

Спасибо за доверие.

Бейджи для Salesforce Autumn'17: пример использования шпаргалки по созданию идеального бейджа

Бейджи для Salesforce Autumn’17: пример использования шпаргалки по созданию идеального бейджа

Самое приятное чувство для меня как автора этого блога — это быть полезной. Видеть, что созданное мной приносит пользу и позитивные эмоции другим людям, знать, что я сделала чью-то работу чуточку легче и эффективнее — это топливо для создания нового.

Недавно произошло такое вот приятное событие: читательница блога Александра Белякова поделилась фотографией бейджей, которые они сделали для своего мероприятия, используя мою шпаргалку по созданию идеального бейджа.

Читать далее

Как вовлекать участников до события через обычные организационные письма: пример TEDxNovosibirsk 2015

Как уже писала в предыдущем посте, мы с командой RealtimeBoard провели совместный митап в Перми на тему использования принципов UX-дизайна в организации событий. Говорили о многом, но особенное внимание уделили вовлекающим динамикам и механикам.

Я обещала гостям митапа поделиться подробным разбором первого организационного письма из рассылки для участников TEDx и текстами всей серии писем. Думаю, эта информация будет полезна всем читателям.

Читать далее

UXevent митап для организаторов событий в Санкт-Петербурге и Перми

Прошли митапы для организаторов событий в Санкт-Петербурге и Перми: фото, слайды, мысли

Сентябрь оказался богат на личные встречи и выступления, наиболее яркие из них — митапы для организаторов событий в Санкт-Петербурге и Перми.

В обоих городах мы встречались с организаторами профессиональных конференций и митапов, говорили на тему проблем во взаимодействии с участниками, разбирали примеры вовлекающих механик.

Немного фотографий и несколько наиболее полезных слайдов с моего выступления — в этом посте.

Читать далее