Бейджи для Salesforce Autumn’17: пример использования шпаргалки по созданию идеального бейджа

Бейджи для Salesforce Autumn'17: пример использования шпаргалки по созданию идеального бейджа

Самое приятное чувство для меня как автора этого блога — это быть полезной. Видеть, что созданное мной приносит пользу и позитивные эмоции другим людям, знать, что я сделала чью-то работу чуточку легче и эффективнее — это топливо для создания нового.

Недавно произошло такое вот приятное событие: читательница блога Александра Белякова поделилась фотографией бейджей, которые они сделали для своего мероприятия, используя мою шпаргалку по созданию идеального бейджа.

Читать целиком

Как вовлекать участников до события через обычные организационные письма: пример TEDxNovosibirsk 2015

Как уже писала в предыдущем посте, мы с командой RealtimeBoard провели совместный митап в Перми на тему использования принципов UX-дизайна в организации событий. Говорили о многом, но особенное внимание уделили вовлекающим динамикам и механикам.

Я обещала гостям митапа поделиться подробным разбором первого организационного письма из рассылки для участников TEDx и текстами всей серии писем. Думаю, эта информация будет полезна всем читателям.

Читать целиком

Прошли митапы для организаторов событий в Санкт-Петербурге и Перми: фото, слайды, мысли

UXevent митап для организаторов событий в Санкт-Петербурге и Перми

Сентябрь оказался богат на личные встречи и выступления, наиболее яркие из них — митапы для организаторов событий в Санкт-Петербурге и Перми.

В обоих городах мы встречались с организаторами профессиональных конференций и митапов, говорили на тему проблем во взаимодействии с участниками, разбирали примеры вовлекающих механик.

Немного фотографий и несколько наиболее полезных слайдов с моего выступления — в этом посте.

Читать целиком

Как организовать нетворкинг на мероприятиях: интервью для TimePad

Как организовать нетворкинг на мероприятиях: интервью для TimePad

Пока я путешествую по просторам Урала и Сибири и провожу event-митапы, вышло интервью со мной в блоге TimePad. Мы поговорили о разных аспектах организации нетворкинга на событиях, затронули самые важные для организаторов вопросы:

  • Процесс нетворкинга на событии должны направлять организаторы или всё должно происходить само собой?
  • Каким должно быть место для нетворкинга?
  • Каким по времени должен быть перерыв, чтобы хватило времени на полезные знакомства? Можно ли совмещать нетворкинг с обедом и кофе-брейком?
  • Как помочь участникам познакомиться с людьми из нужной сферы, чтобы знакомство было полезным?
  • Как подтолкнуть гостей к знакомству? Как помочь тем, кто смущается?
  • Сейчас люди не расстаются со своими телефонами. Актуальны ли визитки?
  • Какие действия организаторов могут помешать участникам знакомиться?
  • Как помочь участникам найти друг друга после мероприятия?
  • Как нетворкинг влияет на впечатления от мероприятия?

Читать целиком

Как организатору события найти баланс между дедлайнами и заботой о себе

Как организатору события найти баланс между дедлайнами и заботой о себе

«Лучше напиши про это в блог!» — говорят мне в один голос Аня Черных и Варя Лялягина, а Серафима Дворецкая одобрительно кивает. Встречались в Петербурге и говорили о блогах, событиях и их организаторах, о жизни. Душевно и приятно.

А написать надо вот о чем: после двухдневной фасилитационной сессии по проектированию программы событий и митапа для организаторов митапов меня не покидает одна простая мысль.

Читать целиком

Meetup4Eventers: обсудим принципы UX-дизайна в организации митапов 6 сентября в Петербурге

Meetup4Eventers: принципы UX-дизайна в организации митапов 6 сентября в Петербурге

6 сентября буду выступать на митапе для тех, кто делает митапы, Meetup4Eventers.

Предлагаю обсудить тему, вокруг которой и появился этот блог:

Как использовать принципы UX-дизайна в организации событий, а именно митапов профессиональных сообществ

Мы поговорим о том, как продумывать взаимодействие с участниками митапа: как сделать, чтобы им было комфортно, интересно, чтобы они были максимально вовлечены и уходили с позитивными впечатлениями.

Было бы скучно просто читать доклад на эту тему, да и честно признаться, в теме больше вопросов на подумать, чем готовых ответов и алгоритмов действий. Ведь и митапы — явление сравнительно молодое, и UX дизайн за пределами IT, в общем-то, тоже.

Вместе с участниками разберем в формате интерактивной сессии такие вопросы:

  • Чему организаторы митапов могут поучиться у UX-дизайнеров
  • Как повысить «юзабилити события»
  • Как пространство, коммуникации и программа события определяют качество опыта участника
  • Как влиять на вовлеченность участников митапа
  • Какие бывают форматы митапов и как их можно улучшать

А также поделимся опытом и фишками в организации событий.

Читать целиком

Как термопринтер помогает организовать интерактив на событии

Как термопринтер Brother помогает организовать интерактив на событии

Как можно использовать маленький термопринтер для того, чтоб разнообразить опыт участников на событии?

Сейчас стало модным слово «интерактив» (от англ. interact — взаимодействовать). Все организаторы хотят максимально вовлечь участников во взаимодействие — друг с другом, со спикерами, с партнерами и спонсорами.

Чтобы организовать интерактив, можно задействовать уже имеющиеся ресурсы, посмотрев на них под немного другим углом.

Читать целиком

Шпаргалка-чеклист по созданию идеального бейджа для события

Чеклист идеального бейджа: подарок читателям в честь дня блогера

Для чего нужны праздники? Для того, чтоб дарить подарки, я считаю. Чтоб радоваться и не задумываться о причинах этой радости, чтоб делать то, что хочется.

В честь дня блоггера решила подарить всем свое маленькое ноу-хау: шпаргалку по созданию идеального бейджа.

Этот список появился благодаря старейшей рубрике блога — бейдж линчу. Постепенно, раз за разом анализируя бейджи с конференций и форумов, я вывела основные элементы, которые помогают событию. Многолетняя наработка долгое время оставалась моей и только моей, а тут я решила: а почему бы не поделиться ей со всеми?

Читать целиком

[бейдж линч] DevGAMM Moscow 2017

Бейдж линч: DevGAMM 2017 Moscow плюсы и минусы бейджа

Пообещала Денису, что линчевать наш бейджик с HR API не буду (хотя есть, конечно, и плюсы, и минусы), но зато в мае мне достался бейдж с еще одного IT-события — DevGAMM Moscow 2017. Это крупнейшая конференция в России, Украине и Беларуси для разработчиков игр и других профессионалов игровой индустрии.

Меня бейдж привлек не только милейшим енотом, но и тем, что открыл глаза на, казалось, устаревший формат с пластиковым кармашком. То, что сделали организаторы, — гениально и просто.

Читать целиком

HR API 1.0: впечатления о конференции с трех точек зрения

На третьей в моем опыте петербургской IT HR конференции HR API 1.0 я попробовала себя сразу в трех ролях: организатора, участника и спикера. Вот о каждой роли немного и расскажу, поделюсь опытом, впечатлениями и историями. Читать целиком